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魔域私服合宝宝说明-同步官方2.0

以下信息是魔域私服2.0的,通过反汇编得出来的结果。不是胡乱猜的。。官方最新的不太清楚是不是还是这个算法,只说2.0的事。
魔域游戏图片 (7).png

先理解几个观念:

  1、宝宝的星数由成长率和相关属性控制的。。

  2、成长率与星数,他们之间有关联,但真不是同一个东西。

每合一次幻兽,他们所增加的属性成长率,其实是由cq_eudemon_rbn_rqr表的min、max控制的。。

目前发现的,合宝宝时,副宠的能影响最终结果的,就只有副宠评分这个值。

比如:一只魔防型的宝宝。。当合一次时,他对魔防成长率进行增加。。然后再通过魔防成长率(还有其它属性),算出最新的星数。

还有,其实,不管哪只幻兽。。他们对成长率的增加,都是一样的,没有说哪只幻兽要快点或慢点。

但为什么有的合星快,有的合星慢呢。。只是每只幻兽,他们对成长率转换成评分的比例不同罢了。。

比如说:A幻兽 和B幻兽。合一次都加100点生命。。但A幻兽100点生命表示1星。而B幻兽100点生命表示2星。。所以B幻兽的星比A幻兽合得要快。。

结论:cq_eudemon_rbn_type表控制要增加哪些属性的成长率。(即主属性、副属性)

      cq_eudemon_rbn_rqr表控制每合一次成长率的增加,以及副宠的需求。

      cq_grade表控制成长率换算成星数的比例。

影响合宝宝最终结果的几个表和字段:

cq_eudemon_rbn_type、cq_eudemon_rbn_rqr、cq_grade

还有就是cq_itemtype中的hitrate值。。

另外cq_eudemon_rbn_rqr中的sacrifice_starlev值(副宝宝需求评分)。,这个也会影响最终结果值。

提醒:cq_eudemon_rbn_rqr表,为所有幻兽的公用配置,里面没有针对某一种宝宝的数据。

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